Información del juegoActualizado 30 de agosto de 2026

Guía de fecha de lanzamiento de ReStory: Chill Electronics Repairs

Consulta la fecha de lanzamiento, las plataformas iniciales, el desarrollador, el editor, los idiomas y el último hotfix confirmado por el desarrollador de ReStory: Chill Electronics Repairs.

Respuesta breve

ReStory: Chill Electronics Repairs se lanzó el 6 de agosto de 2026 para Windows y macOS a través de Steam. Mandragora es el desarrollador y tinyBuild es el editor.

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Códigos
Sistema de canjeNinguno verificado
Códigos activosNinguno verificado

No se publica ningún sistema de canje ni código activo verificado.

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Instantánea del lanzamiento oficial

ReStory: Chill Electronics Repairs se lanzó el 6 de agosto de 2026. La tienda oficial de Steam identifica a Mandragora como desarrollador y a tinyBuild como editor, y enumera Windows y macOS como plataformas de lanzamiento compatibles. La misma ficha presenta un juego para un jugador ambientado en una tienda de reparación, con logros de Steam y Steam Cloud. Esta es la respuesta para el lanzamiento de Steam en PC y Mac; no debe abreviarse como una afirmación no respaldada de lanzamiento en todas las plataformas.

  • Windows y macOS
  • Para un jugador
  • Logros de Steam y Steam Cloud
  • Interfaz y subtítulos en chino simplificado entre los nueve idiomas indicados
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Qué significa la ficha de Steam

Una fecha de lanzamiento de Steam indica cuándo estuvieron disponibles las versiones para Windows y macOS en esa tienda. No demuestra automáticamente un lanzamiento en consola, una edición física ni una versión en otra tienda de PC. Al elegir dónde jugar, comprueba en Steam la información activa de plataforma y compra, y confirma que Mandragora y tinyBuild aparecen como desarrollador y editor. Mantener juntas la fecha, las plataformas y la tienda también evita confundir un anuncio de demo con el lanzamiento completo de pago.

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Comprobación de idioma y accesibilidad

Steam enumera nueve idiomas de interfaz y subtítulos para el juego, incluido el chino simplificado. La tabla actual no indica audio completo en chino, así que la compatibilidad de interfaz y subtítulos no debe presentarse como localización de voces. Las tablas de idiomas pueden cambiar después del lanzamiento; verifica la tabla activa si el idioma es esencial para tu compra. La misma regla se aplica a la accesibilidad: publica una función solo cuando la indique la tienda actual o una fuente del desarrollador, y mantén marcado como pendiente de confirmación cualquier comportamiento no verificado del mando o la pantalla. Una fila de idioma informa de la disponibilidad de localización, no de si todo el marketing, la ayuda de la comunidad o las voces aparecen en ese idioma.

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Contexto de las preguntas frecuentes del lanzamiento

Las preguntas frecuentes oficiales del lanzamiento complementan históricamente la ficha de la tienda. Aportan contexto de la época, como la estimación del desarrollador de más de 15 horas para la historia principal y una descripción anterior de la compatibilidad con Steam Deck. Si un informe activo de compatibilidad de Steam o una tabla de la tienda es más reciente, mantén separadas la redacción fechada de las preguntas frecuentes y la situación actual. Este enfoque atento a las fechas es importante en un juego recién lanzado: la información del lanzamiento puede quedar sustituida sin dejar de ser historia verídica. También permite entender por qué un artículo antiguo puede usar «Jugable» y un informe posterior mostrar otra etiqueta.

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Último hotfix confirmado

Una respuesta publicada en un debate de Steam por Eugene Kisterev, marcada por Steam como respuesta del desarrollador, confirma que el hotfix 1.0.015 se lanzó el 22 de agosto de 2026. La respuesta indica que corrigió un problema poco frecuente relacionado con el idioma de los diálogos; otro hilo informa de una solución de progreso narrativo para la guitarra del músico de rock. Como Steam no muestra actualmente un anuncio oficial completo del 1.0.015, esta guía lo etiqueta como hotfix confirmado por el desarrollador, no como un lanzamiento con notas de parche completas.

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Demo frente a lanzamiento completo

ReStory tuvo un anuncio público de demo previa al lanzamiento en junio de 2026, antes del lanzamiento completo del 6 de agosto. Ese anuncio histórico no demuestra que Steam siga ofreciendo hoy una demo descargable, así que comprueba la página actual de la tienda antes de seguir cualquier instrucción de descarga. Trata la demo de junio y el lanzamiento de pago de agosto como hitos separados y evita los espejos no oficiales aunque un artículo antiguo siga mencionando la demo.

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Límite de las consolas

El lanzamiento en Steam no establece la disponibilidad para Nintendo Switch o PS5. Actualmente ninguna fuente del desarrollador, del editor, de Nintendo ni de PlayStation confirma ninguno de esos ports, por lo que esas páginas de plataforma siguen en espera de evidencia hasta que aparezca un anuncio oficial o una ficha de tienda. La compatibilidad con mandos en PC o una ficha no oficial no debe tomarse como confirmación de una versión para consola. Un futuro port debería tener su propia página oficial de plataforma, fecha y vía de compra antes de que esta wiki cambie el estado de espera.

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Cómo comprobar la fecha después de una actualización

Cuando un parche futuro cambie los datos de la tienda, conserva la fecha histórica de lanzamiento del 6 de agosto de 2026 y actualiza únicamente el campo que haya cambiado. La fecha de lanzamiento, la versión actual, el estado de Deck, el precio y la disponibilidad de la demo son datos independientes, y cada uno debe conservar su fecha de comprobación. Si un campo activo de la tienda contradice unas preguntas frecuentes antiguas, muestra ambas fechas y explica cuál es la actual para que los jugadores entiendan el cambio.

SRC

Fuentes y referencias

Abre las páginas originales siguientes para volver a comprobar precios, parches, compatibilidad de plataformas u otros datos que pueden cambiar después de actualizarse esta guía.